Mouse gamer barato: o que importa de verdade (e o que é só marketing)
DPI altíssimo, luzes RGB e dezenas de botões não fazem um mouse bom. Veja o que realmente muda no jogo: formato, peso, sensor e conexão sem fio.
Equipe Tech LoboPublicado em 4 min de leitura
Ficha técnica
- Sensor
- Óptico de boa linha (os modelos PixArt PAW3395 ou PAW3311 são referências)
- Peso
- Até 70 g para jogos de tiro; até 90 g é confortável para a maioria
- Conexão
- Sem fio 2,4 GHz com receptor USB, ou com fio leve e flexível
- Taxa de resposta
- 1.000 Hz é suficiente para quase todo mundo
- Formato
- O que encaixa na sua mão e no seu jeito de segurar
Quem procura mouse gamer encontra caixas cheias de números: 26.000 DPI, 8.000 Hz, 11 botões programáveis, RGB com 16 milhões de cores. A maioria desses números não faz diferença nenhuma para você.
Nos últimos anos, várias marcas chinesas passaram a vender mouses leves, sem fio e com sensores excelentes por um preço que antes só comprava mouse básico. Hoje dá para ter um mouse muito bom gastando pouco, desde que você saiba o que olhar. A ficha acima resume o essencial.
1. O formato vem antes de tudo
O mouse mais caro do mundo vai ser ruim se não encaixar na sua mão. O formato e o tamanho importam mais do que qualquer especificação.
Meça a sua mão: do pulso até a ponta do dedo médio.
- Até 17 cm: mão pequena. Prefira mouses pequenos ou médios.
- De 17 cm a 19,5 cm: mão média. A maioria dos mouses serve.
- Acima de 19,5 cm: mão grande. Procure modelos maiores.
Veja como você segura o mouse:
- Palma: a mão inteira apoiada. Prefira mouses maiores e com a parte de trás mais alta.
- Garra: palma apoiada só no fundo, dedos arqueados. Mouses médios com a parte de trás mais alta funcionam bem.
- Ponta dos dedos: só os dedos tocam o mouse. Mouses pequenos e leves são os melhores.
Os anúncios geralmente mostram as medidas (comprimento, largura e altura). Compare com um mouse que você já usa e gosta.
2. Peso: mais leve ajuda, mas tem limite
Nos jogos de tiro, um mouse leve é mais fácil de mover rápido e parar no lugar certo, e cansa menos o braço. Hoje existem bons mouses com 50 a 60 gramas.
Para jogos que não dependem tanto de mira, como MOBAs, estratégia e RPG, o peso importa menos. Até uns 90 gramas fica confortável para a maioria das pessoas.
3. O sensor: qualquer um bom resolve
O sensor é o "olho" do mouse. Antigamente era o que separava um mouse bom de um ruim. Hoje, até mouses baratos usam sensores ópticos muito bons, de fabricantes como a PixArt.
O que você precisa saber:
- DPI alto é marketing. Quase todo jogador usa entre 400 e 1.600 DPI. Um mouse de 26.000 DPI não é melhor que um de 12.000 por causa disso.
- O que importa é o sensor não falhar: o cursor não pode "pular", acelerar sozinho ou parar quando você move rápido. Avaliações de quem testou mostram isso.
- Sensores como o PAW3395 (mais avançado) e o PAW3311 (de entrada) são boas referências. Se o anúncio não diz qual sensor usa, desconfie.
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